2008/07/16 (Wed) 03:29
スーパーマリオギャラクシー






スーパーマリオギャラクシー

任天堂

グループ:Video Games
発売日:2007-11-01







カスタマーレビュー
おすすめ度:


初心者には厳しかった;  (2008-06-23)
ゲーム初心者ではないけれどもwiiリモコンに慣れてないと厳しいかもです。
ゲーム全体としてはおもしろかった!
けどクリアできませんwww
またそのうちチャレンジしてみます^^
3Dに慣れてないと厳しいですねー;



驚き、ドキドキ。長く遊べる秀作。  (2008-06-16)
初めてプレイした時の驚きとドキドキ感。思わず声をあげてしまいました。
重力というアイデアは斬新ですし、アクションゲームとしてのテンポもよく練られています。
サウンドやグラフィックも期待以上で、スキのない完成度。
さらには、初心者から上級者までレベルに合わせて楽しめる、やり込みの深さ。

"傑作"としなかったのは、一方通行な惑星間のステージ構成。やらされている感が少々残ります。
マリオ64やドンキー64、サンシャインは自由度の高さが絶妙で、単に操作していても楽しかったので、箱庭ステージをもっと増やしてほしかったです。
でも、これはWiiの看板タイトルとして、マリオとしての革新性を追求した結果、あえてそうしたのでしょう。

いつかは・・・マリオ64のリメイクも期待したいですね。



あの頃を思い出した。  (2008-06-03)
実は、まだ最初らへんの所しか進んでませんが、(エッグプラネットだったけな?)
言わば1ステージ
不思議何だよね。
マリオの作品ってどれも(アクションの時は、喋るけど特にムービーがあるマリオ作品)
この作品も勿論だけどやっぱ、喋らなくても全然違和感を感じない所
そして夢中になる事
何だかんだやって見ないと分からないもんだなと
改めて思ったね。
そうだった!
マリオ64も少ししか出来なかった思い出があり
あれも楽しかった。
(友達の家にて)
特にメタルマリオが好きだったね。
話はとりあえず
マリオギャラクシーに戻します。
音楽もホントに素晴らしい。任天堂の作品って殆どが、音楽良いよね。
2Dも悪くないけど
自由に回れる3Dも悪くない。
アイデアも凄いよマジで
今までのゲームの中でも
よくこんな発想想い浮かんだなぁ〜と感心する
ばかりです。
さすがシリーズが続いてるだけはあるなと思いました。いやよくさ
崖から落ちたりするジャン
でもさこの作品は
凄い事になるよ。
あえて言わないけど
プレイして見て是非
この素晴らしさを
共感して貰いたいもんです。
(あの頃の思い出その2)
オマケの裏話です。
その友達は、僕より年上で(昔の僕小学6年,友達は高校生だった)
そこで少しだけプレイさせてくれて、面白かった余り
言いずらかったけど
売ってくれないかと
言ったものの、高校生の弟さんのものだった
らしく結局売って貰えませんでした。
実は、(1000円で買う予定でした)約束はしてなかったけどね
でも僕は、そこまでしてでも欲しかったんだなと
懐かしい記憶を蘇らせてくれました。
ありがとうマリオよ。☆



【迷わず、買いましょう】  (2008-05-20)

ライトユーザーからヘヴィゲーマーまで、間口が広いのに奥行きも深い、何ともトンガ・ケルマディック海溝のようなゲーム。
このバランスを構築できるのは、今の任天堂しか無いのではないか・・と思う。

細かい事を述べません。
しかしとにかくwiiを代表するゲームの一つ。

もしあなたが「何かゲームがほしい」と思っていて、かつ「スーパーマリオギャラクシーを持っていない」のであれば、
迷わず画面右上の「1-click(TM)で今すぐ買う」をクリックしてよいかと思います。
ほんと、そんな感じ。





また新たな歴史を・・・  (2008-05-13)
Wii本体をようやく購入したので評判のいいマリオギャラクシーを同時購入しました。
これまでのマリオシリーズでは個人的にはマリオワールドが一番でしたが、
それに負けず劣らずの面白さでした。
音楽、「重力」を使ったアクション性、エンディングは少しホロリとさせられどれもが秀逸でした。

マリオシリーズはスーパーマリオブラザーズ、マリオワールド、マリオ64、サンシャインと
新たな機種が出るごとに発売され、全て新しい試みで評価されていましたが(サンシャインは微妙でしたが^^;)、今回も3Dでの新たな試みが多数あり驚きました。
クラッシュバンディグーのような縦スクロールとも360度3Dとも違った重力を使ったアクションゲームはこれまでなかったと思います。
個人的にプログラムをどうやって組んでいるのがとても気になります(笑)








スーパーマリオギャラクシー




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